Naruto - O Recomeço
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Naruto - O Recomeço

O mundo shinobi não é o mesmo, e novas guerras surgirão.

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Mercado de Armas Especiais

5 participantes

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1Mercado de Armas Especiais Empty Mercado de Armas Especiais Sáb Mar 24, 2012 5:37 pm

ADM

ADM
Hokage
Hokage

Armas Especiais

Rank S
6000 Ryous
Rank A
3500 Ryous
Rank B
2000 Ryous
Rank C
800 Ryous


Mercado de Armas Especiais B3ke1f
Kunai de Três Pontas (Selo Hiraishin) [Kuchiki Minatoevox]
Rank:
S
Apesar de não ser o modelo padrão, essa kunai não é assim tão diferente das
outras. Sua lâmina se divide em três pontas, como um tridente, sendo a
lâmina central maior que as laterais. Além de não perder sua função
ofensiva, esta kunai é muito útil para defesa já que suas pontas menores
funcionam como a guarda-mão das espadas. Usada por Minato Namikaze
(Yondaime Hokage).
Requisitos: Ser Jounnin ou acima e ter habilidade "Hiraishin"
Habilidades: Hiraishin no Jutsu
Pontos Extras: 250 de Chakra e 50 de Stamina

Mercado de Armas Especiais 25zj8k8
Aian Nakkuru
Rank: A
As lâminas gêmeas utilizadas por Asuma Sarutobi, semelhantes a um
soco-inglês com lâminas em uma das extrêmidades, conhecida no Japão como
Aian Nakkuru, são feitas para combate a curta distância. No entanto, o
metal que compõe a arma possui a capacidade de conduzir o Chakra natural
do dono, prolongando assim o campo do alcance do golpe, enganando os
adversários. No Anime/Mangá Naruto, é utilizada por Asuma Sarutobi
(Jounin líder do Time 10) e Shikamaru Nara (depois da morte de Asuma
Sarutobi, seu sensei). Eles utilizam essas armas em combinação com seu
eficiente Taijutsu.
Requisitos: Ser Tokubetsu Jounin ou acima
Habilidades: Conduzir chakra
Pontos Extras: 250 de Stamina

Mercado de Armas Especiais 14ng26h
Hakkou Chakra Tou
Rank: A
O sabre de luz branca foi uma tantoo que originalmente pertencia a Hatake
Sakumo, mas depois ele passou para seu filho, Kakashi. A tantoo exalava
uma mancha branca de chakra, quando era balançada, ganhando Sakumo seu
título de "Canino Branco de Konoha". Kakashi usou para lutar contra
Kakko. No entanto, a lâmina foi destruída durante a batalha
Requisitos: Ser Jounnin ou acima
Habilidades: Katana Chakra Ryuu
Pontos Extras: 250 de Chakra

Mercado de Armas Especiais Ofzfp1
Brocas Vibradoras
Rank:
B
São uma espécia de protetores para o antebraço, porém com furos ao seu
longo. Junto com Chakra e o dispositivo que tem no braço, ele pode
dirigir o som para dentro do ouvido do oponente, e também aumentar a
força de seus Jutsus de Som, por meio da vibração que os furos realizam.
Esse dispositivo foi criado por Orochimaru para Dosu Kinuta.
Requisitos: Ter Fuuton (Otton)
Habilidades: Otton
Pontos Extras: 150 de Chakra

Mercado de Armas Especiais Rvvhgh
Cajado-Chicote
Rank: A
Furiido sempre está com seu cajado, ele possui uma argola com outras argolas
menores em uma de suas extremidades, ou seja, é um cajado muito
semelhante aos dos antigos monges nipônicos. Esse cajado pode se
repartir em diversos pedaços, mas continuam unidos por um fino cabo de
aço, com isso serve também com um chicote.
Requisitos: Ser Tokubetsu Jounnin ou acima
Habilidades: Conduzir chakra
Pontos Extras: 100 de Chakra e 100 de Stamina

Mercado de Armas Especiais Dorp54
Ceifador Triplo
Rank:
A
Arma caracteristica do Akatsuki Hidan. É uma espécie de foice com três
lâminas de tamanhos diferentes, sendo a maior a da extremidade, em sua
outra extremidade a uma espécie de cauda com um ferrão na ponta. Hidan
está sempre com essa arma, e a utiliza para coletar o sangue de seus
inimigos, e assim iniciar o Ritual Jashin.
Requisitos: Ser Jounin ou acima e ter habiliade "Jashin"
Habilidades: Auxilio no ritual
Pontos Extras: 200 de Stamina

Mercado de Armas Especiais 2ijl1g6
Produtor de Bolhas
Rank: A
O
jinchuuriki do Rokubi Utakata carrega com sigo uma espécie de canudo de
metal que depois de carregar com sabão pode criar bolhas para a
ultilização de suas técnicas.
Requisitos: Ter Shabondama e ser Jounin ou acima
Habilidades: Aumentar dano de Shabondama (+100 de Dano)
Pontos Extras: 200 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 1584jg9
Espada Katon
Rank:
A
Assim
como seus companheiros Jin também leva consigo uma das melhores armas
forjadas na Vila do Artesão, sendo a sua uma espada preta com uma esfera
verde, que se localiza quase na ponta da espada. Essa espada tem o
poder de lançar rajadas de fogo. Diferente das espadas de seus
companheiros, a de Jin não tem um nome oficial.
Requisitos: Ser Jounin ou acima e ter Katon
Habilidades: Rajadas de Katon Rank C (Uma por post)
Pontos Extras: 200 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 2nlfvxs
Espada Kusanagi
Rank:
S
Uma
poderosa espada que além de poder expandir sua lâmina infinitamente
pode também conduzir a carga do Chidori (criando assim o Chidori
Nagashi) . Sua lâmina é tão resistente que pode até mesmo cortar o
Kongou Nyoi, que possui a resitência de um diamante,é conssiderada a
melhor espada de entre todas. Essa espada era possuida por Orochimaru,
mas agora seu portador é Sasuke Uchiha.
Requisitos: Ser Sannin ou acima
Habilidades: Mudança de forma ou conduzir Raiton
Pontos Extras: 250 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 33kyoep
Fujaku Hishou Shouken
Rank: A
Assim
como Jin, Suikon, e os outros componentes do Shitenshounin, Kyaku
também possui um arfato especial da Vila do Artesão, como no caso de Jin
o seu artefato (arma) é uma espada a: Fujaku Hishou Shouken (Espadas
Curtas Voadoras) - São duas pequenas espadas de lâminas cor turquesa, e
com uma esfera verde no cabo (de uma espada somente). Essas espadas
respondem a ataques de vento e permitem transformar o vento livremente, e
também, impulsiona o poder ao máximo, gastando o mínimo de Chakra.
Requisitos: Ser Jounin ou acima e ter Fuuton
Habilidades: Reduzir o gasto de Fuuton em 60 de Chakra
Pontos Extras: 200 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 21d3in4
Garras
Rank:
B
Asuma
Sarutobi deu para Sora uma soqueira com três grandes garras, semelhante
aos Aian Nakkuru de Asuma Sarutobi essas garras também são feitas do
metal capaz de conduzir o Chakra, sendo assim produzem os mesmos efeitos
que os Aian Nakkuru.
Requisitos: Ser Chuunin ou acima
Habilidades: Conduzir chakra
Pontos Extras: 100 de Chakra e 100 de Stamina

Mercado de Armas Especiais A4y1hl
Kuro Houkou
Rank: S
Semelhante a uma pequena lança negra,Pein usa essa arma para
diversos fins.Pode usá-la para atacar,defender,prender.Outra utilidade é
que essas lanças servem como receptores de Chakra para Nagato controlar
Os Seis Camainhos de Pein. Pein parece ter um estoque ilimitado desse
tipo de material dentro de seu corpo.
Requisitos: Ser Jounin ou acima e ter habilidade "Rinnegan"
Habilidades: Criar os caminhos de Pain
Pontos Extras: 300 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 10gguww
Kongou Nyoi
Rank: S
Sarutobi
usa seu parceiro invocado, Enkoo Enma, como um bastão que muda seu
comprimento e largura de acordo com a luta, através do Kuchiyose • Enkoo
Enma seguido do Henge • Kongounyoi (Transformação • Resistência de
Diamante).
Requisitos: Ser Sannin ou acima e ter Kuchiyose Enma
Habilidades: Mudança de forma e resistência
Pontos Extras: 200 de Chakra e 100 de Stamana

Mercado de Armas Especiais 2s8kck3
Leque Gigante
Rank: B
Arma
característica de Temari, o leque gigante de ferro pode ser utilizado
aberto ou fechado, dependendo da proximidade do combate. Existem três
bolas roxas desenhadas no leque, uma para cada folha de ferro, indicando
o nível de força que Temari impõe nos ataques. A Kunoichi consegue
utilizar os mais variados Jutsus Fuuton através do leque. Além dos
ataques que podem ser desferidos com o leque, Temari consegue parar no
ar posicionando-se acima do objeto, além de atacar Temari pode se
Transportar com o Leque foi o caso nas preliminares do Chunnin Shiken na
luta contra TenTen, Temari também pode invocar o Katamari com seu
Leque, colocando uma certa quantidade de sangue no leque.
Requisitos: Ser Chuunin ou acima e ter Fuuton
Habilidades: Reduzir o gasto de Fuuton em 50 de Chakra
Pontos Extras: 150 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 3IExS
Gunbai
Rank: A
É
o leque utilizado por Madara Uchiha antigamente, foi mostrado no "Flash-Back" da luta de Madara Uchiha e Hashirama Senju. Possivelmente
esse leque teria como função amplificar os Jutsus Katon de Madara
Uchiha (há indicios de que possa aumentar absurdamente o poder de fogo do
amaterasu se bem utilizado). Posteriormente esse leque tornou-se o
símbolo do Clã Uchiha.
Requisitos: Ser Uchiha, Jounin ou acima e ter Katon.
Habilidades: Amplificar Katon e Amaterasu (Mais 100 de Dano)
Pontos Extras: 100 de Chakra

Mercado de Armas Especiais Vsn8y9
Maça Cani
Rank: B
Uma
espécie de porrete enorme com uma das extremidades presa por uma
corrente, para facilitar a manuseio, e na outra extremidade uma esfera
repleta de espinhos, essa esfera se assemelha a uma cabeça de um
crustáceo, dai o nome Crustáceo=Cani. Essa arma foi utilizada por
Kotetsu Hagane na luta contra Hidan e Kakuzu, Kotetsu Hagane e invoca
por meio de pergaminhos.
Requisitos: Ser Chuunin ou acima
Habilidades: Resistência e fácil manejo
Pontos Extras: 250 de Stamina

Mercado de Armas Especiais 2vuyqmr
Mateki Tayuya
Rank: B
Uma
arma um pouco diferente, não pode ser usada em ataques diretos, porém é
muito perigosa. Tayuya, do Quarteto do Som, utilizava sua Mateki
(Flauta Demôniaca) para executar seus Jutsus, podia criar Genjutsus, ou
controlar seus demônios invocados.
Requisitos: Ser Chuunin
Habilidades: Redução em 50 de Chakra em Jutsus de Otton ou com Demônios
Pontos Extras: 200 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 2cpe4o5
Mugen Kougai
Rank: B
Assim
como seus companheiros do Shitenshounin, Suikon possui um artefato
especial da Vila do Artesão, mas diferentemente de Jin, de Kyaku, e do
outro membro; Suikon não possui uma espada como artefato e sim uma
armadura, a Mugen Kougai, essa armadura é semelhante a face de um tigre
branco com a boca aberta, por essa boca Suikon pode absorver o Chakra de
seus adversários. Como arma de ataque, Suikon possui uma espécie de
lança (bastão), que possui uma parte móvel na ponta, e nessa ponta há um
cubo com espinhos em cada face.
Requisitos: Ser Jounin ou acima
Habilidades: Sugar chakra do oponente (50 pos post, se tiver a 10 metros)
Pontos Extras: 100 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 2iqllsi
Ken no Hachi
Rank: S
Kira Hachi carrega consigo oito espadas, referentes às caudas de seu Bijuu, e as usa para efetuar diversos ataques.
Requisitos: Ser Jounnin ou acima e ter Raiton
Habilidades: Dar velocidade ao usuário (+ 5m/s) e conduzir chakra Raiton
Pontos Extras: 300 de Stamina

Mercado de Armas Especiais 20fubrd
Raijin no Ken
Rank: A
É
a espada criado pelo Segundo Hokage que pode usar energia(cujo muitos
fãs pensaram que o Segundo Hokage tinha o elemento Raiton mas na verdade
não tem). É uma espada muito afiada. Anos após a morte do Segundo Hokage
a espada foi roubada e usado por Aoi Rokusho, e posteriormente
destruida pela combinação de um forte Chidori e um Rasengan normal.
Requisitos: Ser Jounnin ou acima
Habilidades: Transformar chakra comum em uma lâmina de Raiton
Pontos Extras: 250 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 50ppxj
Raiton no Houkou
Rank: A
É
uma lança especial utilizada pelo Ex-Guardião do Templo Kitane, essa
lança além de conduzir o Chakra Raiton de Kitane (devido ao fato de ser
do mesmo material dos Aian Nakkuru) pode também repartir-se em três ao
seu longo, com essas três partes em conjunto à capacidade de condução é
possível formar uma barreira elétrica.
Requisitos: Ser Jounnin ou acima e ter Raiton
Habilidades: Lançar descargas elétricas equivalentes a um Rank C (Uma por post)
Pontos Extras: 250 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 2r5b6e8
Ryuuga Garian Tou
Rank: A
Ryuuga
Garian tou (Espada Imperial Garian) é uma espada azul semelhante a um
tridente, com uma esfera verde no cabo. Pode expadir suas três lâminas e
movimenta-las em qualquer direção, devido a suas partes serem presas
por um fino cabo de aço. Essa espada reage ao Chakra, e o amplifica,
fazendo com que suas lâminas ganhem a forma de cabeças de dragão.
Requisitos: Ser Jounin ou acima
Habilidades: Esticar suas três lâminas até 15 metros
Pontos Extras: 100 de Chakra e 150 de Stamina

Mercado de Armas Especiais Maf02h
Dako
Rank: A
Dako
é um protótipo de arma que foi criado por Iou de Konohagakure. É uma
lança em forma de cruz que se pode esticar, contrair e dobrar. É nome
traduz a sinuosa ou rastejando.
Requisitos: Ser Jounin ou acima
Habilidades: Esticar e contrair, chegando a ter até 15 metros
Pontos Extras: 250 de Stamina

Mercado de Armas Especiais 1531ef5
Tsuru-Kame
Rank:
A
É
um protótipo de arma de escudo que foi criado por Iou. Ele contém um
mecanismo interno de disparo para ferramentas ninja como correntes,
bombas e Senbon. Se Tsuru-Kame acaba as ferramentas, o portador pode
recarregá-lo através da inserção de um rolo de papel contendo mais
ferramentas em um compartimento na parte traseira. Seu nome pode
significar manipular ou arco tartaruga.
Requisitos: Ser Jounnin ou acima
Habilidades: Defender até 200 de dano e lançar armas apartir de pergaminhos
Pontos Extras: 200 de Stamina

Mercado de Armas Especiais 262plcz
Punho Retrátil
Rank: A
O
ninja Mizore do país da névoa equipou sua armadura com mãos
esticáveis,com isso é possível atacar o inimigo a longa distância além
de fazer fogo sair dela.
Requisitos: Ser Chuunin ou acima
Habilidades: Esticar até 5 metros e lançar pequenas rajadas de Katon (Rank D e apenas um por post)
Pontos Extras: 150 de Stamina e 100 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 2ustp2f
Escudo Retrátil
Rank: C
Este
é um escudo pessoal de Temujin. Fechado, parece uma pulseira. Depois de
aberto, que ele possa repelir todos os tipos de armas convencionais,
tais como kunai.
Requisitos: Nenhum
Habilidades: Defender práticamente qualquer arma
Pontos Extras: 100 de Stamina



7 Espadas



Mercado de Armas Especiais AIcp6
Kiba
Rank: S
"Kiba"
(Presa), relatada como "Ikazuki no Kiba" no anime, é a espada de Ringo
Ameyuri. Uma espada com uma pequena lâmina curvada saindo próximo a
extremidade, é capaz de captar eletricidade e convertê-la em ataques
Raiton. No anime ela é usada por Raiga Kurosuki em uma saga filler.
Requisitos: Ser Espadachim e ter Raiton
Habilidades: Conduzir Raiton e diminuir seu gasto em 50 de Chakra
Pontos Extras: 200 de Chakra e 100 de Stamina

Mercado de Armas Especiais LIN4i
Kabutowari
Rank: S
"Kabutowari"
(rachadora de elmo) é a espada-martelo empunhada por Akebino Jinin.
Consiste em uma espada e um martelo unidos por uma corrente. É dita
capaz de superar qualquer defesa, pois se realiza um ataque com a espada
e logo em seguida um ataque com o martelo, dando força suficiente pra
destruir qualquer outra espada ou arma que possa estar defendendo.
Requisitos: Ser Espadachim
Habilidades: Força esmagadora
Pontos Extras: 350 de Stamina

Mercado de Armas Especiais TKlFY
Nuibari
Rank: A
"Nuibari"
(agulha costurante) é uma espada longa e fina com um furo no alto por
onde passa uma linha ou fio. Essa espada assemelha-se muito a uma
agulha, por isso o nome de agulha costurante. Empunhada por Kushimaru
Kuriari, ela pode perfurar vários inimigos em sucessão e depois
juntá-los com a sua linha cortante.
Requisitos: Ser Espadachim
Habilidades: Perfurar quase qualquer coisa, após isso costurar
Pontos Extras: 300 de Stamina

Mercado de Armas Especiais JQ8FL
Homatsu
Rank: A
"Homatsu"
(pulverizadora) é a espada empunhada por Munashi Jinpachi. Ela é uma
espada unida a um pergaminho encrustado com incontáveis papéis-bomba.
Unindo a esgrima e a explosão, Jinpachi pode cortar um inimigo e
explodí-lo ao mesmo tempo. Devido ao imenso número de papéis-bomba, ela é
capaz de gerar desde pequenas explosões contra um único adversário, até
uma enorme explosão contra um grande número de inimigos.
Requisitos: Ser Espadachim
Habilidades: Pode ser carregada por papeis bomba e usada para explodir os inimigos
Pontos Extras: 200 de Stamina e 100 de Chakra

Mercado de Armas Especiais Cef6g
Samehada
Rank: S
"Samehada"
(couro/pele de tubarão, numa referência clara às escamas largas e
afiadas que a espada tem por baixo das faixas que a envolvem) é uma
espada original de Suikazan Fuguki. Tão grande quanto a zambatou de
Zabuza Momochi e ainda mais perigosa, a samehada é a arma de Kisame
Hoshigaki e, aparentemente, só pode ser empunhada por ele. Tem a exótica
habilidade de sugar chakra quando entra em contato com alguém
(exclusivo chakra elemental), mesmo que só de raspão, toda vez que sua
espada fere a pele de uma pessoa também rouba parte de seu chakra e a
transfere para Kisame, o que somado a sua enorme quantidade de chakra dá
a ele uma reserva giantesca de energia. Seu objetivo principal não é
cortar, e sim somente raspar.Porem quando ele quer causar danos, a mesma
tambem não corta, ela dilacera a carne em tiras,já foi mostrado que a
samehada pode se unir a Kisame e pode ser usada por Kira Hachi,pois ela
gostou tanto do chakra da Hachibi que quer que seu portador seja Kira
Hachi.
Requisitos: Ser Espadachim e Hoshigaki
Habilidades: Se fundir ao usuário e sugar chakra do inimigo (100 de Chakra por post que manter contato)
Pontos Extras: 200 de Chakra, 100 de Stamina e 50 de HP

Mercado de Armas Especiais MNaIz
Hiramekarei
Rank: S
"Hiramekarei"
(linguados gêmeos) é a espada usada por Choujiro, o mais novo
espadachim da névoa conhecido, e também um dos guardiões da Quinta
Mizukage. No episódio 466 Choujiro libertou a Hiramekarei, ela é
extremamente fina porem extremamente larga com dois orificios perto de
sua ponta, no momento em que foi libertada formou-se uma bola de energia
em torno dela que serviu como um "martelo" para bater em Sasuke,
arremessando-o longe. Essa espada foi a única passada para a próxima
geração dos espadachins, sendo que anteriormente pertencia a Houzuke
Mangetsu, o pai de Suigetsu.
Requisitos: Ser Espadachim
Habilidades: Alterar sua forma por meio de chakra
Pontos Extras: 150 de Chakra e 150 de Stamina

Mercado de Armas Especiais Velzzb
Kubikiri Houchou
Rank: A
“Kubikiri Houchou” (espada que corta cavalos) é a enorme espada usada por Zabuza Momochi e, posteriormente, Suigetsu. É mais comprida e larga do que uma
espada normal, e por isso requer do usuário bastante força e habilidade.
A maioria dos Sete Espadachins da Névoa usavam espadas igualmente
grandes, como é também o caso de Kisame. Ela também possui um poder
especial, assim como muitas espadas dos 7 Espadachins, o poder de se
regenerar usando o sangue inimigo contido nela, que se acumula no campo
de batalha ao cortar os adversários.
Requisitos: Ser Espadachim
Habilidades: Se regenerar apartir do sangue
Pontos Extras: 350 de Stamina

[center]Marionetes



Mercado de Armas Especiais A9pkld
Hiruko
Rank: A
Hiruko
(Criança Sanguessuga) é uma das chamadas Marionetes Humanas. Na
verdade, Hiruko era um Shinobi (Ninja) de alto nível em Sunagakure no
Sato que foi morto por Akasuna no Sasori, somente para que esse pudesse
utilizar-se de seu corpo e de seus Jutsu's. Possui uma cavidade oca em
seu interior, local da onde o Shinobi (Ninja) o manipula. Por possuir um
escudo resistente, acaba tornando-se uma eficiente armadura. Possui
várias armadilhas espalhadas por seu corpo, como a exemplo de seu braço,
que atira projéteis com agulhas envenenadas; ou então sua cauda, que
lembra muito a de um escorpião, feita de um metal muito resistente
semelhante a um osso, funcionando assim como defesa, ou ataque devido ao
seu ferrão embebido em veneno. Sua boca atira várias agulhas também.
Requisitos: Ser Chuunin e ter Kugutsu
Habilidades: Cauda resistênte e que tem um bom alcance
Pontos Extras: 200 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 2rr59c4
Hyakki no Souen
Rank: S
Para
começar este Jutsu, Sasori remove uma convocação de rolagem de suas
costas. Ele então abre seu compartimento no peito direito de emitir mais
de uma centena de cordas chakra, que atingem o pergaminho. A partir do
deslocamento, mais de uma centena de bonecos vestindo casacos vermelhos
emergem.
Como até mesmo a Chiyo não pode controlar dez bonecos mais
de uma vez (um por cada dedo), esta técnica é uma prova de superioridade
Sasori no que diz respeito à Técnica de Marionetas. Além disso,
normalmente o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e,
como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e
da resposta do boneco. No entanto, uma vez que esses cem bonecos estão
diretamente ligados ao núcleo de Sasori, não há desvantagem de tempo
entre Sasori e os movimentos dos bonecos.
Sasori alegou que tinha
derrubado um país inteiro com esse jutsu. Muitas das marionetas, no
entanto, foram destruídos durante a batalha Sasori com Chiyo e Sakura
Haruno, mas eles conseguiram para destruir algumas das marionetas Chiyo.
Embora estes cem bonecos faltou o trabalho em equipe, eles
aparentemente usado atritos provocados para desgastar os seus
adversários. Mesmo quando elas diminuem em número, eles não se tornam
menos perigosos, uma vez que apenas permite Sasori se concentrar mais
sobre os fantoches restantes.
Como em todos os bonecos de Sasori,
todas as armas empunhadas são revestidos em seu veneno especial, que
iria matar as vítimas após três dias de paralisia dolorosa.
Requisitos: Ter Kugutsu e ser Sannin ou acima
Habilidades: Quantidade suficiente para destruir pequenas vilas
Pontos Extras: 300 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 2ic09jn
Jyukki Chikamatsu no Shuu
Rank: S
Estes
dez bonecos foram criados pelo inventor da técnica de marionetes,
Chikamatsu Monzaemon. Mais tarde, entrou na posse de Chiyo. Para
utilizar os bonecos, invoca-os de um pergaminho e, em seguida, cada um
controlado por um fio de chakra ligado a cada um dos seus dez dedos.
Esta capacidade de controlar dez bonecos de uma vez Chiyo ganhou grande
fama. Todos eles usam casacos brancos com colarinhos altos.
Estes
bonecos são muito poderosos, como Chiyo alegou que ela havia destruído
um castelo com elas, e depois que ela havia jurado nunca usá-los
novamente. Com esta coleção de bonecos é literalmente possível usar "um
boneco com cada dedo," cada um deles com uma grande quantidade de
energia. No entanto, a fim de utilizar todos os seus mecanismos secretos
exige conhecimentos extremamente alta classe e habilidade. A coleção de
Chikamatsu tem talento assustador no taijutsu, ninjutsu, armas de
projéteis, e assim por diante. Além disso, como eles podem mudar seus
números através da combinação, o número de habilidades que podem mostrar
se torna ainda maior. Eles foram capazes de contrariar as marionetes
Hyakki no Souen de Sasori, devido em grande parte à sua capacidade de
trabalhar em conjunto.
Requisitos: Ter Kugutsu e ser Sannin ou acima
Habilidades: Diversas marionetes com poderosas armas
Pontos Extras: 300 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 5z120
Karasu
Rank: C
Corvos
(Karasu) é um boneco, criado originalmente por Sasori, mas passou para
Kankurou. Ela se assemelha a um de três olhos, quatro braços humanóide
com dentes irregulares e corte de cabelo arrepiado castanho salientes do
topo de sua cabeça e na formulação dos lados. Na Parte I, Kankurou
normalmente mantém ele envolto em ataduras nas costas, e ele é capaz de
trocar de lugar com ele à vontade usando o Kugutsu Kawarimi. Por causa
do prazer de Kankurou na instalação de mecanismos em seus fantoches, o
corvo está muito ofensivo, com inúmeras armas escondidas. Uma das
especialidades está trabalhando com a Kuroari para usar técnicas como a
Karakuri Engeki • Kurohigi Kiki Ippatsu e a Dokugiri Zuyoku - Baribari
Shikaku Renpatsu.
Requisitos: Ter Kugutsu
Habilidades: Armas escondidas
Pontos Extras: 100 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 505ncn
Kuroari
Rank: C
Formiga
das Trevas e/ou Formiga Negra (Kuroari) é um boneco, criado
originalmente por Sasori, mas foi passado para Kankuro. Tem uma cabeça
muito mais muito mais parecida com um corvo, com um rosto em forma de
balde dois desportivos afiada chifres vermelhos e seis braços, suas
características faciais incluem três olhos semelhante ao Karasu, com um
corte de cabelo escuro despenteado. Seu corpo de quadro geral lembra um
pouco um grande tambor. Como Karasu, Kuroari é capaz de retirar qualquer
uma das partes do seu corpo para ataques separados, mas Kuroari não
contém tantas armas escondidas como Karasu, como cada um de seus
segmentos de braço contém apenas uma lâmina de serra. A principal função
de Kuroari, no entanto, é capturar oponentes. Quando usado em conjunto
com Karasu, que pode ter resultados devastadores. Kuroari podia ser
vista também em um dos flashbacks de Chiyo. Era um boneco inacabado, com
a cabeça da formiga, sem os três olhos.
É uma marionete
especializada na captura de adversários. Seu design foi elaborado por
Akasuna no Sasori. É usado por Kankurou e o anteriormente pelo próprio
Sasori. A marionete é equipada de serras nos braços, dardos envenenados,
bombas, navalhas e, seu trunfo, um imenso compartimento na região do
tronco, que pode se abrir e capturar um inimigo. Kuroari pode trabalhar
em conjunto com Karasu, uma marionete de ataque, para assim efetuar o
Karakuri Engeki • Kurohigi Kiki Ippatsu e o Dokugiri Zuyoku - Baribari
Shikaku Renpatsu.
Requisitos: Ter Kugutsu
Habilidades: Capaz de se desmontar e se montar para ataques separados
Pontos Extras: 100 de Chakra

Mercado de Armas Especiais Dwt20l
Mamãe e Papai
Rank: A
“Mamãe”
(Haha) e “Papai” (Chichi) foram as duas primeiras marionetes que Sasori
criou. Eles foram feitos para lembrar os seus pais, depois que eles
foram mortos quando afastado na guerra por Sakumo Hatake. Fez-los no
esperança de que isso poderia ajudá-lo a sentir-se amado. Porque eles
ainda eram apenas marionetes este falhou, e Sasori perdeu o interesse
nos dois e deixou para trás quando ele deixou Sunagakure. Com a sua
partida, os fantoches entrou na posse de Chiyo.
Durante a batalha com
Chiyo Sasori anos mais tarde, Chiyo usa os bonecos contra Sasori, mas
ele simplesmente desabilita-os tanto com o boneco do Terceiro Kazekage
Areira de Ferro. Após o terceiro Kazekage foi destruída e impedimento da
Areia de Ferro foi anulada, Chiyo usa os bonecos de Sasori facada no
coração na forma de um abraço, o que lhe permite estar perto deles na
morte, como ele não poderia ser na vida. Quando fugiu de Sunagakure no
Sato, deixou-os para trás, e posteriormente eles foram aperfeiçoados por
sua avó, Chiyo.
Requisitos: Ter Kugutsu e ser Jounin ou acima
Habilidades: Equipadas com armas poderosas
Pontos Extras: 200 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 5u4hma
Sandaime Kazekage
Rank: A
O
Terceiro Kazekage (Sandaime Kazekage, literalmente significa "Terceira
Sombra da Areia") já foi o líder de Sunagakure, embora seu nome
verdadeiro é desconhecido. Ele tinha a capacidade única de manipular o
seu chakra e convertê-lo em força magnética, que o tornavam imunes a
todas as armas metálicas. Depois de estudar o jinchuriki do Ichibi no
Shukaku da época, ele recriou a sua areia de manipulação de competências
através da combinação de seu próprio chakra magnético e pó de ferro,
que produziu o Areia de Ferro. Foi por essa habilidade muito que ele era
apontada como a mais forte Kazekage em toda a história de Sunagakure.
Sasori
seqüestrado e matado o Kazekage Terceira, a fim de transformá-lo em um
Hito Kugutsu. O esforço envolvido na captura do Terceiro fez o seu
boneco preferido. Sunagakure não sabia disso e procurou fervorosamente
por seu paradeiro. Suas ações são lembradas na Terceira Grande Guerra
Shinobi. Com a eclosão da guerra, a vila foi forçada a desistir da busca
e escolher um Quarto Kazekage, apesar de não ser tentativas de busca de
outros em anos posteriores.
O destino do terceiro lugar é descoberto
durante a batalha de Sasori com Sakura e Chiyo Sasori quando traz o
boneco Kazekage para usar contra eles. Depois de uma longa batalha
longa, Sakura conseguiu destruir o boneco. Chiyo tentou usar a cabeça
para atacar Sasori, como ela ter fugido uma seqüência de chakra para ele
durante a batalha, mas Sasori simplesmente incinerados lo antes que ele
pudesse alcançá-lo.
Requisitos: Ter Kugutsu e ser Jounnin ou acima
Habilidades: Satetsu
Pontos Extras: 250 de Chakra

Mercado de Armas Especiais 2s0ihhj
Sanshouou
Rank: B
Salamandra
(Sanshōuo) é um boneco, criado originalmente por Sasori, mas passou
para Kankuro. Ao contrário de outros fantoches Kankuro, Salamandra
permanece fiel ao seu nome e se assemelha a uma salamandra. Suas
habilidades são invisíveis no mangá, mas no anime, Salamandra é mostrado
para ter o poder defensivo incrível. Tem um escudo enorme que oscila
para defender contra ataques de frente, assim como a cauda ser capaz de
dobrar até atingir o escudo e guardar a retaguarda seguido por um manto
de ferro imediatamente cobrindo todos os lados, e um corpo Kankurō e até
outras duas pessoas podem se abrigar em se defender contra ataques
vindos de outras direções. Infelizmente, seu ponto fraco é o lado comum
do escudo, nas juntas, tornando-o indefeso. Ele também pode cuspir fogo
em jogos de vídeo.
Requisitos: Ter Kugutsu e ser Chuunin ou acima
Habilidades: Pode prender o oponente dentra dela própria
Pontos Extras: 150 de Chakra



Última edição por Kuchiki Minatoevox em Dom Abr 01, 2012 7:01 pm, editado 1 vez(es)

2Mercado de Armas Especiais Empty Re: Mercado de Armas Especiais Dom Jul 29, 2012 10:52 pm

Kouga-kun

Kouga-kun
Chuunin
Chuunin

Yoo, gostaria de um Mizore's Especial Armor Hand.

Total gasto:

Descrição da arma comprada:

3Mercado de Armas Especiais Empty Re: Mercado de Armas Especiais Dom Jul 29, 2012 10:54 pm

Takagi

Takagi
Kazekage
Kazekage

Aceito

4Mercado de Armas Especiais Empty Re: Mercado de Armas Especiais Seg Jul 30, 2012 2:42 pm

Akise Senju

Akise Senju
Hokage
Hokage

Quero comprar para o Izuna:

Mercado de Armas Especiais 21d3in4
Garras
Rank:
B
Asuma Sarutobi deu para Sora uma soqueira com três grandes garras, semelhante
aos Aian Nakkuru de Asuma Sarutobi essas garras também são feitas do
metal capaz de conduzir o Chakra, sendo assim produzem os mesmos efeitos
que os Aian Nakkuru.
Requisitos: Ser Chuunin ou acima
Habilidades: Conduzir chakra
Pontos Extras: 100 de Chakra e 100 de Stamina

Quero comprar para a Sakura:

Mercado de Armas Especiais 2s8kck3
Leque Gigante
Rank: B
Arma característica de Temari, o leque gigante de ferro pode ser utilizado
aberto ou fechado, dependendo da proximidade do combate. Existem três
bolas roxas desenhadas no leque, uma para cada folha de ferro, indicando
o nível de força que Temari impõe nos ataques. A Kunoichi consegue
utilizar os mais variados Jutsus Fuuton através do leque. Além dos
ataques que podem ser desferidos com o leque, Temari consegue parar no
ar posicionando-se acima do objeto, além de atacar Temari pode se
Transportar com o Leque foi o caso nas preliminares do Chunnin Shiken na
luta contra TenTen, Temari também pode invocar o Katamari com seu
Leque, colocando uma certa quantidade de sangue no leque.
Requisitos: Ser Chuunin ou acima e ter Fuuton
Habilidades: Reduzir o gasto de Fuuton em 50 de Chakra
Pontos Extras: 150 de Chakra

Quero comprar para o Yato:

Mercado de Armas Especiais Vsn8y9
Maça Cani
Rank: B
Uma
espécie de porrete enorme com uma das extremidades presa por uma
corrente, para facilitar a manuseio, e na outra extremidade uma esfera
repleta de espinhos, essa esfera se assemelha a uma cabeça de um
crustáceo, dai o nome Crustáceo=Cani. Essa arma foi utilizada por
Kotetsu Hagane na luta contra Hidan e Kakuzu, Kotetsu Hagane e invoca
por meio de pergaminhos.
Requisitos: Ser Chuunin ou acima
Habilidades: Resistência e fácil manejo
Pontos Extras: 250 de Stamina

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5Mercado de Armas Especiais Empty Re: Mercado de Armas Especiais Seg Jul 30, 2012 2:45 pm

Night Assassin

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Chuunin
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